El equipo de Google Stadia revela cómo se aproxima a la latencia en el juego

Google Stadia es una etapa orientada a objetivos y probablemente vivirá más allá de las palabras la calidad de la innovación detrás de ella. En el descubrimiento de la autoridad, la organización estableció requisitos exclusivos para la administración efusiva de entretenimiento y, en Google I / O, la organización puso el potencial del escenario en un punto de vista adicional mientras se esforzaba por abordar algunas inquietudes.

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La latencia es la palabra principal que escuchamos cuando decimos que estamos tratando de divertirnos , dijo Khaled Abdel Rahman, gerente de producto de Google Stadia. Completamos una gran cantidad de investigación sobre la latencia. De hecho, semana tras semana tenemos sesiones sistemáticas sobre todas y cada una de las partes de la latencia, a pesar de nuestras pruebas de escala más extensas.

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Es imperativo tomar nota de las diferentes necesidades de latencia, incluso dentro de una desviación similar, aclaró. De hecho, incluso un reparador similar en cruz sobre dos títulos diferentes puede tener prácticas y requisitos previos incontrolablemente diferentes.

Siguió ese anuncio saltando al examen realizado con respecto a la latencia y cómo afecta a las diferentes diversiones y tipos.

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La observación de latencia está firmemente vinculada a la dimensión de participación del jugador con un título específico , él dijo. Un jugador despreocupado puede apreciar completamente la diversión de un juego sin un reconocimiento de latencia significativo, a pesar de que marcamos esos números hasta dimensiones absurdas. Por otra parte, un jugador con experiencia progresiva podría buscar hacer algunos golpes de aptitud, pases excepcionales y cosas que no son posibles en niveles de latencia altos o conflictivos.

La latencia en esta configuración es el pequeño espacio de tiempo entre la entrada del jugador y la diversión que transmite esa contribución en la pantalla. Si bien los hechos demuestran que un jugador progresivamente talentoso y experimentado puede ver latencia en un grado más alto, cualquier latencia aumentada podría inhabilitar incluso el encuentro de un jugador despreocupado. El grupo detrás de Stadia está tratando de encontrar un punto óptimo para la ejecución y hay mucho más en la condición, como debería ser obvio en la sesión completa en YouTube.

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Teniendo en cuenta la amplia gama de condiciones que los jugadores tienen dentro de sus familias cuando se trata de asociaciones web, la latencia y la calidad del video son preocupaciones reales cuando se trata de Google Stadia. En medio de la profunda inmersión en la tecnología de Stadia, el equilibrio fue el tema más importante durante todas las sesiones. Google está intentando descubrir enfoques para organizar diferentes componentes de la experiencia de juego sobre la marcha, ajustando el conocimiento del jugador sobre los juegos con las tasas de bits y las asociaciones en conflicto en diferentes unidades familiares.

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La latencia y la calidad del video serán propósitos clave de conflicto al contrastar Google Stadia con su oposición. El grupo introdujo una gran cantidad de actividades internas e innovación configuradas para lidiar con estas diferentes velocidades de asociación, sin embargo, la mayoría de las preocupaciones de los compradores generalmente no serán respondidas hasta que Google Stadia esté disponible para ellos.